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Annonce Dbz220 : Après des semaines d'attente, voici la "nouvelle" version en ce qui concerne le site : http://dbz220.com/. Donnez-nous votre avis concernant cette nouvelle version. De nombreux éléments ne sont pas encore là. Le blog doit-il évoluer ? Enfin, dans la semaine, nous dévoilerons notre critique sur le très attendu Dragon Ball Raging Blast.
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# Posté le dimanche 22 novembre 2009 16:33

Modifié le dimanche 22 novembre 2009 17:03

Bruce Willis aime Dragon Ball

Entre légendes, on s'apprécie. Depuis la création de Dragon Ball il y a maintenant plus de 20 ans déjà, de nombreuses personnalités n'ont pas hésité à encenser le célèbre manga d'Akira Toriyama. En effet, entre Hugh Jackman ou James Marsters, en autres, de nombreuses personnalités du monde du cinéma encensent la célèbre licence. Dernier fait récent : hier. Lors de la Cheers09, qui s'est déroulé cette fois-ci en Argentine, de nombreux stands de cinéma ou de manga étaient au rendez-vous. Le stand Dragon Ball était bien évidemment présent. Réunissant des milliers de personnes chaque année, de nombreux stars internationales étaient présentes à cet événement.

Selon 26noticias.com, Bruce Willis n'a pas hésité à parler de Dragon Ball. Et ce, de façon positive. La légende du cinéma, qui était donc à côté du stand celui consacré à Dragon Ball, a déclaré qu'il appréciait beaucoup ce manga. Quand un fan de l'oeuvre d'Akira Toriyama lui pose cette question, il répond : « Ma fille, Rumer Glenn, regardait beaucoup Dragon Ball à la télévision quand elle était petite. Je regardais avec elle. Pour être honnête, c'est le seul manga que j'ai suivi. Le personnage principal est une incône un peu pour tout le monde, il est humble et drôle. C'est ce qui fait la force de ce dessin-animé. J'aime beaucoup en tout cas. C'est riche en enseignement. », révèle 26noticias.com relayant un journaliste présent à l'événement.
Bruce Willis aime Dragon Ball
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# Posté le samedi 21 novembre 2009 11:41

Modifié le samedi 21 novembre 2009 14:56

Exclu : Rien avant 2010 pour DBE !

Pour certains, c'était inévitable, pour d'autres, c'était une éventualité à laquelle il fallait se préparer. Dragon Ball Evolution est l'une des plus grosses déceptions concernant la licence, laquelle nous avait habitué à beaucoup mieux. Plus de 7 mois après la sortie en salle de Dragon Ball Evolution, de nombreuses rumeurs ont circulé un peu partout dans la presse concernant une suite du film live. Celle qui revient le plus au tapis : James Wong. Cela faisait longtemps que nous vous avions pas informé à ce sujet dans nos colonnes. La cause ? Rien ne se passe. Depuis le 24 juin dernier, les négocations entre James Wong, le réalisateur, et la FOX, le studio de production, sont au point mort depuis cette date. Et pourtant, les quelques impatients de revoir une suite avaient de l'espoir en voyant signés Justin Chatwin et James Marsters pour prolonger l'aventure de deux opus. Achetée la licence Dragon Ball pour des millions d'euros et tenter l'impossible en le produisant en live, ça impose le respect. Seulement, voilà. Le pari n'a pas marché et les acteurs principaux essayent tant bien que mal a trouvé du travail. Seul Chow Yun-Fat, qui joue Roshi, n'a pas de mal, son CV parle tout seul. D'autres encore arrivent à essayer de décrocher de nouveaux films, qui plus est ambitieux. Elle s'appelle Emmy Rossum et elle a 23 ans.

C'est une exclusivité Dbz220. J.D., rédacteur de Dragon Ball Evolution dans nos colonnes, a eu la chance d'avoir un très léger entretien téléphonique (emploi du temps trop chargé) avec l'agent d'Emmy Rossum. Il y a quelques mois déjà, nous l'avons contacté et nous avait indiqué que son protégé avait paraphé un contrat de 3 ans avec la société américaine de cinéma. Aujourd'hui, il revient pour nous parler de l'avenir de Dragon Ball Evolution. « Emmy a beaucoup apprecié ce projet. Elle veut travailler dans la longevité, sinon, pour elle, ça ne marche pas. James Wong l'apprécie beaucoup, il l'a reperé dans le film "Le Jour d'après" et "Poseidon". », nous révèle-t-il. Bien sûr, nombreux sont ceux qui se posent la question à savoir si une suite de Dragon Ball Evolution est à l'étude. Nous lui avons posé la question. « Pour être honnête, une suite n'est pas encore à l'étude. Tous les acteurs, y compris Emmy, ont signé une clause de confidentialité. La FOX a beaucoup de projet avec la licence, je n'en doute pas, mais pour l'instant rien ne se fait. Emmy est surchargée de travail, elle enchaîne les publicités, le cinéma et la musique. Son prochain album est en pleine préparation et elle veut le terminer correctement. Ca durera plus de 3 mois pour ça. C'est sûr. Donc d'ici là, il ne se passera rien, je peux vous l'assurer. », annonce-t-il. Comme ça, c'est dit.

Un grand merci à lui pour sa gentilesse et sa disponibilité !
Exclu : Rien avant 2010 pour DBE !
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# Posté le mercredi 18 novembre 2009 09:48

Modifié le vendredi 20 novembre 2009 13:17

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# Posté le jeudi 19 novembre 2009 16:36

Le come-back de Dragon Ball Origins

Notre site n'en n'est plus à une exclusivité près. Dbz220 vous l'avez annoncé en exclusivité mondiale (voir notre article du 27 octobre) avec des sources à nous proche du dossier il y a maintenant quelques jours déjà, aujourd'hui, c'est devenu officiel. Il y aura bel et bien une suite de Dragon Ball Origins sur DS. Le titre s'intitule Dragon Ball DS 2 : Totsugeki! Red Ribbon Gun. Comme son nom l'indique, le jeu de DS va reprendre principalement l'histoire sur l'armée du Ruban Rouge. Et Game Republic, le développeur, ne perd pas de temps. Le studio nous annonce la sortie du titre le 11 février 2010 au Japon. Selon nos informations, Dragon Ball DS 2 : Totsugeki! Red Ribbon Gun devrait débarquer dans nos contrées au mois de mai prochain. Les premières image du jeu édité par Namco Bandai ne se feront pas attendre...
Le come-back de Dragon Ball Origins

# Posté le mercredi 18 novembre 2009 13:15

Microsoft offre gratuitement Dragon Ball sur téléphone !

Shueisha. Ce nom vous dit rien ? Et pourtant, cette société japonaise est l'éditeur officiel de Dragon Ball, depuis sa création, et a investit sur le manga énormément d'argent. Cela a marché. Mais aussi, sans le forcing effectué par celle-ci, la saga Z n'aurais jamais eu lieu. A l'époque, Akira Toriyama souhaitait finir avec Dragon Ball lors du combat avec le démon Piccolo Daimaô. Mais Shueisha, l'éditeur de Dragon Ball, refuse l'arrêt de la série. Toriyama finira par céder. Tant mieux. Aujourd'hui, soit 20 ans après le manga, la Shueisha continue toujours de mettre son manga fétiche dans les feux des projecteurs. Dernier fait récent : vendredi 13 novembre. Ce jour, Microsoft Corporation annonce, avec la Shueisha, qu'ils envisagent de lancer une offre manga internationale sur les smartphones à partir du magasin d'application de Windows. La société japonaise annonce que le tome 1 de Dragon Ball, Songoku, serait disponible bientôt en téléchargement gratuit et légal sur votre téléphone portable. Les manga seraient dans un premier temps offerts puis deviendraient payants. Logique. 28 pays sont concernés par cette offre, dont la France et le Japon. Vous pourrez avoir sur votre portable donc le premier tome, en integralité, en décembre prochain. Les prochains tomes du manga d'Akira Toriyama à paraître n'ont pas été dévoilés par la société fondée par Bill Gates et Paul Allen. Microsoft promet "une qualité irréprochable" et "sérieuse", annonce-t-il. Shueisha et Microsoft offrent des manga sur smartphones, et biensûr Dragon Ball est encore le premier à débarquer...
Microsoft offre gratuitement Dragon Ball sur téléphone !

# Posté le mardi 17 novembre 2009 13:21

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# Posté le lundi 16 novembre 2009 17:03

Un salarié de Namco Bandai parle de Raging Blast

C'est devenu un habitude. Depuis maintenant quelques années, au minimun un jeu vidéo, à gros budget, sur Dragon Ball est annoncé. L'année 2009 n'a pas dérogé à la règle. Cette année a aussi été un record financier pour la franchise. Puisque pour créer ce nouveau jeu, l'éditeur, Namco Bandai, a du verser pas moins de 6M¤ à son développeur pour la conception du titre. Namco Bandai l'a annoncé il y a quelques mois déjà, la venu sur console next-gen d'un enième jeu vidéo sur la licence Dragon Ball n'est plus un secret pour personne. Le titre s'intule Dragon Ball Raging Blast. Surprise, il ne s'agit pas d'une suite de Burst Limit, développé par Dimps. Déçu par la majorité des fans, Namco Bandai a enfin compris qu'il était temps pour eux et pour les nombreux adeptes de jeux video de changer de développeur et de le rempacer par un autre que de nombreux fans connaissent.

Anthony Grabit, Chef de produit sur la gamme Dragon Ball chez Namco Bandai Partners, explique pourquoi la société japonaise a décidé de faire revenir le studio Spike pour la conception de Raging Blast : « Ce nouveau titre est très attendu car il marque le retour au développement du studio Spike, à qui l'on doit la série Budokai Tenkaichi, très appréciée par les fans et plus grand succès de la série », annonce-t-il dans un premier temps. Namco Bandai est d'accord avec nous : Burst Limit, sorti en juin 2008 sur les mêmes consoles, n'est pas une réussite ! Loin de là. Anthony Grabit veut rectifier le tir. « Là où Burst Limit avait un nombre réduit de combattants et des modes de jeu en ligne trop peu développés, Raging Blast comprend plus de 70 personnages jouables et propose un système de jeu en ligne complètement revu », avoue-t-il. Bien que Dragon Ball Raging Blast souffre de quelques défauts lui-aussi...

Dragon Ball a beau avoir plus de 20 ans, il n'en demeure pas moins l'une des licences les plus populaires dans le monde. La poule aux oeufs d'or de Namco Bandai continue toujours à vendre. Et très bien même. Mais la licence ne vieillit pas. « La licence fait par ailleurs l'objet d'un véritable rajeunissement actuellement, via notamment les efforts de TF1 qui a réédite la série en DVD vidéo ou encore les nombreux produits dérivés disponibles sur le marché », explique Anthony Grabit au JDLI.

Par ailleurs, Raging Blast va bénéficier d'une grosse publicité. Selon les informations du JDLI, un accord de partenariat a été signé avec Skyrock pour communiquer sur le jeu à l'antenne et sur son site internet. Et ce n'est pas tout. Avec la publicité télévisée du jeu, les chaînes de télévision française, vont très bientôt apparaitre sur vos écran de télévision. Entre la compétition la Dragon Ball League annoncé hier matin par l'éditeur Namco Bandai et les prochaines publicités en masse à venir sur les stations de radios ou les chaines de télévisions française, Raging Blast n'a pour le moment jamais été autant d'actualité dans l'Hexagone. Espérons que ça continuera.
Un salarié de Namco Bandai parle de Raging Blast

# Posté le dimanche 15 novembre 2009 09:45

Modifié le dimanche 15 novembre 2009 16:57

Namco Bandai annonce la Dragon Ball League 2009 !

Il fallait s'en douter. C'est bien connu maintenant, depuis quelques années, quand une grosse licence marche bien, l'éditeur n'hésite pas à organiser quelques compétitions un peu partout dans le monde. Là, il s'agit de Dragon Ball Raging Blast. Alors que le jeu n'est sorti en magasin que depuis 2 jours dans nos contrées, l'éditeur japonais Namco Bandai a confirmé le lancement officiel de la compétition Dragon Ball League 2009, uniquement sur la console de Sony. Si vous êtes à la hauteur, et que vous pensez être le meilleur joueur en France de Dragon Ball Raging Blast, n'hésitez pas. Pour vous inscire à la Dragon Ball League 2009, rien de plus simple, il vous suffit uniquement de cliquez ici, muni de votre ID Playstation Network et de votre compte Facebook. Sur le célèbre réseau social, les nombreux joueurs de cette compétition pourront en effet discuter et de partager leurs résultats sans oublier de commenter les prochains matchs à venir. Mais attention ! Un peu plus de 1000 joueurs pourront y participer.

Les 1024 premiers joueurs à s'inscrire sur le site ci-dessus seront sélectionnés par Namco Bandai pour participer à la Dragon Ball League 2009 et, comme pour de nombreux jeux, remporter de nombreux lots, dont, aussi, un voyage au pays du soleil levant. Une bonne motivation. Après les 5 phases d'élimination dans cette compétition, les 32 meilleurs joueurs français de Raging Blast seront au rendez-vous, à Paris, lors de la grande finale programmée pour le 19 décembre prochain. On vous tiendra au courant !
Namco Bandai annonce la Dragon Ball League 2009 !

# Posté le samedi 14 novembre 2009 12:49

Modifié le samedi 14 novembre 2009 13:15

Dragon Ball : Revenge of King Piccolo, flop ou top ?

Les premières images publiées par l'éditeur nous avaient pourtant fait plaisir. Les fans en rêvaient, Media Vision l'a fait : Dragon Ball va revenir sur Wii, après les deux opus des derniers Tenkaichi. Et une surprise de taille nous a était résérvés. Souvent mis de côté, l'enfance de Goku va, pour l'une des rares fois, être adaptée sur la console de Nitendo. Le pari est pourtant risqué. Les nombreux amateurs de la série sont adeptes des combats spectaculaires. Il faut donc changer. Au revoir Végéta, Cell, Freezer ou encore Boo, l'éditeur japonais Namco Bandai ressort donc au placard les premières aventures de Goku avec Bulma et Tortue Génial. Déjà été adaptée sur NES, GBA et DS, la première saga va donc montrer à son aîné, le Z, de quoi il est capable. Dbz220 vous propose donc un petit test sur Dragon Ball : Revenge of King Piccolo.

Bien que le manga débute par la rencontre entre Goku et Bulma, le développeur Media Vision a donc décidé de sauter déjà une étape dans la chronologie du manga d'Akira Toriyama. Oui, déjà. Dragon Ball : Revenge of King Piccolo commence en effet lors de l'affrontement avec l'Armée du Ruban Rouge. Pour pouvoir vaincre ses soldats pas si méchants que ça, Goku va avoir l'aide de plusieurs outils : le bâton de Gohan et de son nuage magique. Le héro sait parfaitement contrôlé le Kamehameha. Et malheuresement, dès le début, le développeur n'a pas l'air de très bien connaître le manga. De nombreux éléments clefs de l'histoire ont été oubliés. C'est presque à se demander si le développeur était presser de terminer avec ce jeu. Les dialogues vont, là aussi, droit au but, et ne laisse pas de temps à l'humour de Tortue Génial, par exemple. Les niveaux sont malheuresement trop courts pour Dragon Ball : Revenge of King Piccolo et la liberté et le mouvement de notre personnage principal n'a pour objectif que de marcher tout droit.

Passons maintenant au gameplay. Décidemment, Dragon Ball : Revenge of King Piccolo souffre partout. Le jeu dispose d'un gameplay trop simpliste. Une touche pour frapper. C'est tout. Les combos, quand à eux, en maniant votre stick directionnel, s'avèrent plus ou moins payant. La durée de vie du jeu est aussi un défaut. Pas plus de 7 heures pour terminer le jeu. Vous pouvez toutefois faire et refaire le mode Championnat du Monde, qui s'avère amusant...mais vite lassant. Pour ce qui est du scénario, malgré que Media Vision ait oublié de nombreux élément, Dragon Ball : Revenge of King Piccolo s'avère être bon avec des cinématiques qui sont très bien réalisées. Enfin, il faut prendre du temps avec la jouablité pour s'adapter...

Graphismes. Voilà peut-être l'un des meilleurs points dans ce titre. Beau, les moindres détails du décors ou encore des traits des personnages de l'oeuvre d'Akira Toriyama sont bel et bien présents. La mise en scène est très soigné. Un très bon point pour une franchise comme Dragon Ball. Mais le graphisme ne fait malheuresement pas tout dans un jeu...

Dragon Ball : Revenge of King Piccolo est décevant. C'est une certitude, Media Vision a fait ce jeu à toute vitesse laissant encore plein de passage à explorer aux oubliettes. Se plaçant comme le deuxième meilleur jeux de l'année devant Dragon Ball Z : Attack of the Saiyans sur DS et derrière Dragon Ball : Raging Blast sur PS3/360, Dragon Ball : Revenge of King Piccolo semble pourtant être bon dernier dans la qualité. La très bonne surprise est sans nul doute Dragon Ball Z : Attack of the Saiyans qui est bien meilleur que le jeu de Wii. C'est dommage.

Comment trouvez-vous Dragon Ball : Revenge of King Piccolo ? Donnez-nous votre avis !
Dragon Ball : Revenge of King Piccolo, flop ou top ?

# Posté le jeudi 12 novembre 2009 16:20

Modifié le samedi 14 novembre 2009 04:38